作者 主题: kinect结合processing的问题  (阅读 3207 次)

mmitang

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kinect结合processing的问题
« 于: 七月 19, 2012, 05:14:18 下午 »
make things see快看完了
提几个问题
@1,open Ni一个内置了几个校准姿势?我目前知道两个,一个是psi投降动作,一个是hand的动作,如何自定义校准姿势?

@2,可以用open Ni做手势识别吗?跟第一个问题差不多,是否可以自己编写校准图形?
有人看过相关文档的希望给发个链接
万分感谢,好人平安 :P
« 最后编辑时间: 七月 22, 2012, 09:38:20 下午 作者 vinjn »

easy

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Re: kinect结合processing的问题
« 回复 #1 于: 七月 21, 2012, 10:38:20 下午 »
现在unstable版本的openi不需要用头像姿势了吧。手势模式还需要用手掌舞动来标定。

George

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Re: kinect结合processing的问题
« 回复 #2 于: 八月 03, 2012, 02:51:44 下午 »
手指和手掌识别有单独的库,unstable自己写的不靠谱。

lanthec

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Re: kinect结合processing的问题
« 回复 #3 于: 九月 19, 2012, 03:19:04 下午 »
内置一共有6个
click, wave, push, circle, steady

Click: hand movement as pushes towards and away from the sensor.

Wave: hand movement as left-right waving, carried out at least four times in a row.

Push: hand movement as pushes towards and away from the sensor. Pushes are the same as focus detection clicks, but occur during tracking.

Swipe: swiped hand movement, either up, down, left or right, followed by the hand resting momentarily.

Circle: hand movement as circular motion. It needs to observe a full circle in either direction before identifying the gesture. Clockwise rotation is positive, anti-clockwise negative.

Steady: a hand that hasn't moved for some time.

(请查看:http://sweb.cityu.edu.hk/sm2608/styled-9/index.html)

但是个人认为不是那么容易使用,所以只是用来作为启动hand tracking的标示而已,而后自己来写关于手部动作的识别

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