作者 主题: Kinect SDK V1.7 将支持[Kinect Fushion],对真实物体进行三维重建,三维打印机有伴了  (阅读 5677 次)

vinjn

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不知道啥是 Kinect Fushion 的可以猛戳该地址

微软在最近的TechFest 2013上,展示了Kinect for Windows SDK中的Kinect Fushion功能。

而微软的企业应用架构师 @fishking1979 在本月的多条微博中提到
引用

Beride,这个视频中你看到的, Kinect for Windows SDK v1.7都已提供API,
比较有用的就是手指开合用于抓住/释放控制焦点,还有一些实用的KinectInteractive Control

即将发布的Kinect for Windows SDK v1.7,会是1.0以来的最大改进,其中将包括KinectFusion NEO API...

夜间玩了下Kinect for Windows v1.7 M5 Preview, KinectFusion 勉强跑起来。
在这台破旧的X201下,人体彷佛是月球静海的表面。我需要一台配备与时俱进显卡的机器。




有了Kinect Fushion后就可以快速地对现实物体进行三维建模,然后或者放入游戏世界,或者送入三维打印机……
充满各种可能性

让我们一起静静地期待吧
« 最后编辑时间: 三月 13, 2013, 01:48:17 下午 作者 vinjn »

vinjn

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更新, V1.7将于明天,即 3.18 发布

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