作者 主题: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录  (阅读 21093 次)

vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #15 于: 一月 20, 2013, 01:23:00 下午 »
楼主还在呢

kulala

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #16 于: 一月 21, 2013, 01:56:07 下午 »
专门来帮顶以及催更的~~

agalloch21

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #17 于: 三月 18, 2013, 01:15:27 下午 »
Kinect的识别只依赖于红外光,舞台灯光不影响


Kinect 放橱窗里面, 玻璃的反光按原理来看会有影响吧?
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vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #18 于: 三月 18, 2013, 03:36:18 下午 »
橱窗里放 Kinect 是一个商业中比较常见的用法,所以即使有影响,影响也不会大

vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #19 于: 三月 19, 2013, 12:50:48 下午 »
Kinect SDK V1.7 发布了,两大新特性
1. 手势识别,Press for Selection以及Grip and Move for Scrolling
2.Kinect Fusion 三维重建,
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn188670.aspx

« 最后编辑时间: 三月 19, 2013, 12:52:53 下午 作者 vinjn »

vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #20 于: 三月 19, 2013, 10:04:01 下午 »
SDK 1.7的范例编译时比较麻烦,首先需要VS2010
其次工程的依赖关系居然是错误的
以我的32位系统为例

头文件需要加入
c:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\Developer Toolkit v1.7.0\inc\;c:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.7\inc\

库文件需要加入
c:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.7\lib\x86\;c:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\Developer Toolkit v1.7.0\Lib\x86\

如果你的显卡不支持 DirectX 11,那么必须修改源代码才能运行Fusion的例子,即不适用C++ AMP/Direct Compute,转而使用CPU进行计算,会很慢,但是显卡烂没办法

m_processorType = NUI_FUSION_RECONSTRUCTION_PROCESSOR_TYPE_AMP;
改为
m_processorType = NUI_FUSION_RECONSTRUCTION_PROCESSOR_TYPE_CPU;


vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #21 于: 三月 19, 2013, 10:12:20 下午 »
再附上噜噜的彩照,供各位对比

agalloch21

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #22 于: 三月 23, 2013, 01:17:53 上午 »
我想直接在sdk例子SkeletalViewer里加上osc向外传坐标点, 但是直接卡在编译环节了. 是因为oscpack不适用MFC的缘故吗?
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vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #23 于: 三月 23, 2013, 03:16:53 下午 »
我想直接在sdk例子SkeletalViewer里加上osc向外传坐标点, 但是直接卡在编译环节了. 是因为oscpack不适用MFC的缘故吗?

请描述清楚你的问题

agalloch21

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #24 于: 三月 23, 2013, 05:15:50 下午 »
 - - 不好意思, 我也是才回来...

我发了新帖,在这
http://www.hudo.it/index.php/topic,586.0.html
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Grocean

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #25 于: 四月 02, 2013, 08:44:08 下午 »
要跑起fusion来至少要什么级别的显卡呢?

vinjn

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #26 于: 四月 02, 2013, 08:48:17 下午 »
支持 DirectX11 的显卡,两年之内出的独立显卡应该都可以

Grocean

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Re: 【连载】vinjn的Kinect互动开发记录
« 回复 #27 于: 四月 02, 2013, 09:12:11 下午 »
好像性能上要求挺高的吧? 起码我笔记本里的610m是跑不起来了。。。
不知道gts450成不成

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