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做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的?
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主题: 做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的? (阅读 4601 次)
vizinsight
Newbie
帖子: 24
做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的?
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于:
三月 15, 2012, 08:20:50 上午 »
设计师出的平面和交互设计,怎么保证程序猿能精准的用程序实现呢?
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Contra
SuperManager
Sr. Member
帖子: 347
AC, game dev, new media art&tech.
Re: 做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的?
«
回复 #1 于:
三月 15, 2012, 11:10:01 上午 »
引用自: vizinsight 于 三月 15, 2012, 08:20:50 上午
设计师出的平面和交互设计,怎么保证程序猿能精准的用程序实现呢?
adobe推出过
flash catalyst
,专门给交互设计师使用的,试图解决你说的这种“美术设计-交互设计-程序实现”的工作流。
参看
http://www.adobe.com/products/flashcatalyst.html
http://macromedia.com/devnet/flashcatalyst/articles/flashcatalyst-flashbuilder-workflows.html
还可也搜索"flash catalyst workflow"的视频。
但是FC(flash catalyst)在实际中使用的似乎并不多,很多开发团队不知道这个东西(也可能有的觉得没必要)。
Photoshop、AI、Fireworks等软件,其实也具备一点与flash/flex无缝配合的功能,这里主要围绕
“skin(皮肤)”和“CSS”
两个概念。
以上设计软件可以安装skin的导出插件,在
flex builder
(
现在已改名为flash builder
)里导入使用。
以上内容可简介如下:
交互设计师:在flash catalyst,或者flash buidler的可视模式下进行控件布局
视觉设计师:用photoshop、AI、flash等软件制作UI皮肤
程序师:在flash buidler中进行程序合成
当然还有更简单粗暴的办法,例如程序员“照着”设计师的图稿,直接在flash builder里制作。
«
最后编辑时间: 三月 15, 2012, 11:14:29 上午 作者 Contra
»
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www.float.cc/blogs
vizinsight
Newbie
帖子: 24
Re: 做flex项目的时候,设计师和程序员是怎么一起工作的?
«
回复 #2 于:
三月 15, 2012, 11:40:58 上午 »
解释的太好了,非常感谢。我现在就是用简单粗暴的方法,但是总是不能精确到和图稿一样。看来要研究一下FC。
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