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今天在北影听了Lytro的CTO Kurt Akeley的讲座:Envisioning a light filed ecosystem。
接下来是一组笔记。其中不全是Kurt Akeley所讲,有部分是我融合自己以前学习的信息。错误之处请指出。
感谢@王春水Charles 老师组织此讲座
目前的3D显示技术有两个大问题,一个是离轴观察,一个是调节集合反射分离。
离轴观察,off axis viewing。虽然是立体电影,但是你偏头看一下东西,发现整个景物随着一起旋转,并未看见物体的侧面。
调节集合反射是说,你对焦清楚时看到的物体面和双眼视线相交的面应该是同一个面。在真实空间是默认的,
你看一个物体,是用双眼去看这个物体。但在3D电影是不一定的。你的焦点定在银幕上,而电影中表现的景物位置是在银幕前或者后。