作者 主题: openkinect processing  (阅读 2869 次)

simplestonly

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openkinect processing
« 于: 十一月 21, 2012, 02:14:58 上午 »
 
opnenni需要标准姿势检测,关节遮挡等细节上的处理似乎存在算法bug。

我想要现实的是全身骨骼跟踪,并且多台kinect。
官方的sdk+vc更适合我的需求。

可惜我是不懂c的 有没有什么办法现实 processing直接应用kinectsdk。
谢谢各位老师~

CMake(only if you plan to build the SimpleOpenNI library by yourself)
cmake能现实processing和sdk?
« 最后编辑时间: 十一月 21, 2012, 02:16:36 上午 作者 simplestonly »
真正的艺术家能完成作品

Tealeaf

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Re: openkinect processing
« 回复 #1 于: 十一月 21, 2012, 11:23:50 上午 »
kinectspace

vinjn

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Re: openkinect processing
« 回复 #2 于: 十一月 22, 2012, 09:43:36 下午 »
OpenNI已经不需要标准姿势检测了