作者 主题: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸  (阅读 13046 次)

pengbookfifa

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请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 于: 一月 08, 2013, 04:21:15 下午 »
我知道kinect的分辨率是640*480,设置size(640,480)显示没有问题。
但是,我现在想要改变size尺寸,比如640*2,480*2,如果写成 image(kinect.depthImage(),0,0,640*2,480*2);显示depth和rgb图像也没有问题!
但是 kinect的抠像 和 骨骼跟踪 的结果 位置总是从坐标0,0开始,而且还会出现 变形 和 重影, 请问如何任意更改size的尺寸,和更改kinect显示的坐标?

vinjn

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #1 于: 一月 09, 2013, 05:20:24 下午 »
Kinect 的 RGB 分辨率之一是 640×480,有其他分辨率可选
Kinect 的 深度数据 分辨率是 320×240

image 函数可以指定图像绘制位置,用法请查阅手册。

pengbookfifa

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #2 于: 一月 13, 2013, 11:43:20 下午 »
Kinect 的 RGB 分辨率之一是 640×480,有其他分辨率可选
Kinect 的 深度数据 分辨率是 320×240

image 函数可以指定图像绘制位置,用法请查阅手册。

图像是可以放大 但是骨骼跟踪 的结果 还是在 640x480 的坐标里?

vinjn

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #3 于: 一月 14, 2013, 09:35:35 上午 »
最好贴上截图,不清楚你现在的问题具体是什么

pengbookfifa

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #4 于: 一月 23, 2013, 05:35:47 下午 »
最好贴上截图,不清楚你现在的问题具体是什么



size  640X480 时完全正常

size  640*2  480*2 后,图像可以放大,但是骨骼跟踪的结果,还是再原来640X480 的大小和位置
我就像知道如何可以任意调整size的大小?

RavenKwok

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #5 于: 二月 17, 2013, 12:40:04 上午 »
俺这边看你的图好像裂了的样子。

pengbookfifa

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Re: 请问使用openNI 做kinect作品 如何调整窗口尺寸
« 回复 #6 于: 三月 13, 2013, 10:12:41 下午 »
不好意思! 前段时间太忙,一直没上论坛。 问题已经决绝了。

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